Hace tiempo me contó un amigo algo realmente sorprendente. Está claro que la picardía se puede hallar en cualquier lugar del mundo. Todos conocemos los juegos en red y más particularmente los juegos de rol en los que un gran número de aficionados comparten horas en mundos de fantasía con personajes y todo tipo de objetos fuera de la realidad (MMORPG). Pero parece ser que poco a poco se están acercando a nuestro mundo. Y claro.. del lado de los negocios.

La nueva moda en Oriente denominada "Gold Farming"es la de hacinar en una casa a un buen numero de excelentes jugadores expertos en títulos como por ejemplo World of Warcraft con la meta acumular estos objetos virtuales y altas puntuaciones de los personajes, como el objetivo nada más y nada menos de venderlos posteriormente. El consumo principal de este tipo de mercado sería Occidente, donde tal vez no quieran pasar horas delante del ordenador o por simple hobbie. Ebay es uno de los ejemplos más claros de intercambio de estos productos a cambio de efectivo.

Vía nodos en la red basados en un artículo de Edward Castronova podemos notar que cada  jugador de Everquest puede ganar unos 3.42$ cada hora que pasa jugando. No esta mal el negocio.., incluso han llegado a conseguir un mercado valorado en unos 900 millones de dólares.

Con estas cifras en la mesa algunos no se lo toman como un juego y existe un caso documentado en el que un aficionado de origen chino apuñaló a otro por vender su "sable de dragón". Con este tipo de casos se están aprovechando de un vacío legal en el que no existe una ley sobre la propiedad de armas virtuales. ¿Cómo haber imaginado ésto?

Aquí dejo un vídeo en el que se ve como viven estos jugones.